Lassen Sie uns sofort einverstanden: "Umfang 2: Neue Erde" – Das Spiel ist nicht jedermanns Sache. Und selbst Fans von schwierigem Teil, den ersten Teil zu verstehen K-D-Labor Anathema. Aber es wäre notwendig, es zu bewundern, denn selbst eine kurze Beschreibung neugieriger Technologien "Umfang 2", droht den ganzen Artikel zu nehmen.
Stellen Sie sich für den Anfang vor, das "Umfang 2" – Dies ist nur Terraforming. Ein Spieler baut eine Aqua Yadra und versucht, die Karte mit Wasser zu überfluten, der andere hebt das Land aus den Darm des Land. Infolgedessen bekommen wir ein einfaches Spiel als "Punkte", Und genauso legend. Auf dieser klassischen Basis wird die Schicht hinter der Schicht beim Bau stationärer Waffen und der Stärkung der Grenze überlagert. Dann werden Fabriken gebaut, Technik wird erzeugt und verbessert, deren Aufgabe darin besteht, Sabotage in den feindlichen Linien zu arrangieren. Es war möglich, den Kern zu zerstören – ein halbes zwanzigster Waffenstillstand, und nach einigen Sekunden gibt es bereits unseren Kern an einem verbrannten Ort durch eine Explosion, erzeugt Energie und krümmt die Landschaft in die richtige Richtung in die richtige Richtung in die richtige Richtung. Und das Territorium wird gefangen genommen, und alle Gebäude wurden kontrolliert.
Es gibt zwei Brüche im Spiel: Das Ergebnis liebt Land, Rückkehr – Wasser. Sie ähneln Technologie und Gebäuden wie Orks und Menschen in Warcraft 2. Dies hinderte jedoch nicht, dass die Entwickler das Gleichgewicht zwischen den widersprüchlichen Parteien grundlegend zerstören. Während das Ergebnis sorgfältig auf seine Insel ausgerichtet ist und sich selbst Plattformen für Gebäude ansieht, stempelt die Returns -Fabriken und Waffen für alle Ressourcen: Wasseroberfläche – es ist immer sogar noch einmal. Und die Vandal-Veröffentlichung hat auch einen taktischen Manipulator "Rechte Hand". Wir schalten es ein und Sie können ein paar Fehler und Gruben in der Mitte der Basis der Bauernauslöser direkt graben. Exodus s "Rechte Hand" Ich weiß auch, wie man damit umgeht, aber Sie werden ihrer Rückkehr nicht schaden, wie viel Roy -Schlick am Boden ihres einheimischen Teiches.
Es gibt "Die rechte https://wsmcasino.de/ Hand" Und eine wichtigere Aufgabe: Psi-Clerk auszugraben, mit denen Sie ungewöhnlich nützliche Technologie für jeden Strategie lernen können. Hier haben Sie Unsichtbarkeit und Explosionen auf dem Vollbildmodus und die Möglichkeit, das feste Landbereich gleichzeitig zu überfluten. Friedliche Technologien wie ein vorübergehender Anstieg der Energieerzeugung sind nicht so effektiv. Für das zum Beispiel das Beschleunigungsfeld für das Ergebnis untersuchen, wenn die Teleportation auf einem bestimmten Entwicklungsniveau seiner Einheiten verfügbar ist? Vor dem Hintergrund dieser Erfindungen fiel die Rolle eines Schutzfeldes des Umfangs, der jetzt nicht einmal vor schwerem Artilleriefeuer spart, stark. Es scheint richtig zu sein: Hör auf, in der Unverwundbarkeit zu sitzen. Auf der anderen Seite bemüht sich eine endlose Reihe von Unfällen und Überraschungen ständig.
Die immense Kraft von Psi-Clerk und Manie der Größe, die damit verbunden ist, ist der Handlung gewidmet "Umfang 2". Trotz des besonderen Stils, der besser für religiöse Literatur geeignet ist. Zusammen bilden beide Gruppen die Überreste der Menschheit, die durch eine andere Welt reisen, um auf der Suche nach einem Planeten, der fürs Leben bequem ist. Natürlich wollten weder der erste noch der letztere das neue Land mit irgendjemandem teilen. Daher war ihr plötzliches Treffen auf einem Planeten warm, wie eine atomare Explosion. Das totalitäre Ergebnis würde die Abtrünnigen leicht zerquetschen, aber ihr bester Legat wurde von Experimenten mit Psi-Clerk so weggetragen, dass er durch den Geist beschädigt wurde. Und erfolgreich: Es wurde angemessen als seine spirituellen Mentoren des Geistes. Die Rückkehr hat die Trennung in den Reihen des Feindes natürlich nicht mit maximalem Nutzen für sich selbst verwendet.
Aktionen in zwei Kampagnen entfalten sich sehr langsam. Die meisten Missionen sind tatsächlich Einheiten und verschiedene Merkmale des Spiels vorhanden. Manchmal ist es für den Sieg notwendig, das Management zu meistern "Rechte Hand" oder Umfang. Was jedoch das Spiel aus dem Spiel nicht beeinträchtigt: Eine genuste Mission auf den ersten Blick kann länger als eine Stunde fesseln. Gleichzeitig werden einige Handlungswendungen extrem schwer zu verstehen. Sogar die alten Fans der Serie verstehen kaum, wie die Geschichte endete und wer schließlich überlebte. Viele sind einfach zu faul, um sich mit den abstruse Worten der Helden zu befassen, weshalb der Faden der Erzählung sehr schnell verloren geht und was auf dem Bildschirm geschieht, seine Bedeutung verliert.
Die gemeinsame Arbeit der physischen und grafischen Motoren ist ausnahmslos beeindruckend. Sie können gleichgültig bleiben und die Ausstrahlung von Energiefeldern und Lasern betrachten. Es ist jedoch mindestens einmal einen besonderen Effekt aus der feurigen Explosion zu sehen, da Sie den Designern sofort mit all ihren Fehlkalkulationen verzeihen. Darüber hinaus ist das schöne Bild überhaupt nicht anspruchsvoll von "Eisen", Ja, und das Spiel funktioniert stabil: Die Existenz von Einsätzen in das System oder Probleme mit dem Übergang zwischen den Missionen hat die persönliche Praxis nicht bestätigt. Über die Physik ist eine besondere Frage: Brechen Sie die Bäume, werfen Sie Steine in die Luft und rollen Sie die Trümmer von Gebäuden. Water Hills and Cliffs sind nicht alle seltenen Gäste auf den Karten des zweiten "Perimeter". Es gibt genügend solche Fehler, manchmal verwirren sie die Computer -KI, aber im Allgemeinen wirken sie sich im Allgemeinen nicht wirklich auf den Spielprozess aus.
Musik, die in der Regel die geringste Aufmerksamkeit in den "Umfang 2" Es stellte sich heraus, dass es oben war. Der Soundtrack atmosphärisch, unvergesslich, perfekt für den Stil und die Dynamik des Gameplays geeignet.
Insgesamt haben wir eine vielfältige Strategie, die das Gameplay herausziehen und den Stil beeindrucken kann. Leider das Potenzial "Umfang 2" Ich habe keinen Anwendungspunkt gefunden. Es ist nicht ausreichend ausgeglichen, ausschließlich zum Netzwerkspiel zu werden, und eine komplexe Präsentation der Handlung stellt viele Liebhaber einzelner Kampagnen ab.
Profis: Eine Reihe einzigartiger Gameplay -Funktionen schafft einen großen Umfang für die strategische Planung.physischer Motor;Große Spezialeffekte, spektakuläre Schlachten;Großer Klang;Eine sehr bequeme Schnittstelle.
Nachteile: eine schwierige Handlung für die Wahrnehmung;gewöhnliche Missionen in Kampagnen;schwerwiegende Fehlkalkulationen in der Bilanz.
